بررسي تخصصي XBOX ONE S

  • 1

  • نقد و بررسي تخصصي كنسول محبوب XBOX ONE S

    مایکروسافت در E3  امسال کنسولی را معرفی کرد که به عقیده ی بسیاری ار کارشناسان میبایست 3 سال قبل توسط این شرکت معرفی میشد . کنسولی نسل هشتمی با طراحی متفاوت از یک دستگاه پخش کننده ی نوار های VHS !! دستگاهی که اگر ندانید یک کنسول بازیست ، بواسطه ی طراحی بسیار خوب خود در گروه پخش کننده های بسیار پیشرفته ی Multimedia قرار میگیرد . اما این سوال که برای دارندگان فعلی Xbox One خرید Xbox One S منطقی است یا خیر ، جوابی دارد که امیدواریم در پایان این مقاله به آن دست پیدا کنید . پس با ما در بررسی تخصصی Xbox One S همراه باشید .

     

     

    از جهات مختلف، Xbox One S تجسمی عینی از تلاش مایکروسافت برای تجدید میثاق با گیمرهای حرفه‌ای بحساب می‌آید. آنچه حذف شده، شباهت زمختِ آن به گیرنده‌های دیجیتال تلویزیونی یا پخش کننده های VHS بوده و در عوض طراحی جدیدی برای آن در نظر گرفته شده است. این کنسول جدید، همانطور که بارها شنیده و دیده اید،کوچک‌تر، سبک‌تر و جمع و جورتر است، اما از همه مهم‌تر اینکه بخاطر آنچه هست یا آنچه سعی می‌کند شبیه‌اش باشد، شرمنده نیست؛ بلکه کنسولی است که از هر لحاظ زیبا طراحی شده و پیشرفت‌های بسیار زیادی نسبت به نسخه ی اولیه ی خود داشته است .


    پس از بازگشائی جعبه اولین چیزی که مطمئنا توجه شما را بخود جلب خواهد کرد اندازه و وزن کنسول است . دستگاه واقعا کوچکتر شده ( 40 درصد ) و طراحی بسیار زیبائی دارد . بدنه ی دستگاه از نوعی پلاستیک سخت ساخته شده که برخلاف Xbox One در برابر اثر انگشت و برخی خراش های سطحی مقاومت بسیار خوبی دارد. Xbox One S بر خلاف نسخه ی معمولی قابلیت ایستادن به شکل عمودی را نیز دارد ، حتی مایکروسافت یک پایه برای عمودی ایستادن دستگاه در جعبه قرار داده . اما از همه مهمتر، دیگر به آداپتور بزرگ و آجری شکلی که بعد از Xbox Original همیشه همراه کنسول های مایکروسافت بوده است نیازی ندارید . شکل ظاهری کنسول همانطور که در ابتدا هم اشاره کردیم دیگر شبیه به پلیر های دهه ی 70 و 80 نیست و حس یک دستگاه بروز را بخوبی منتقل میکند . پورت USB از کنار دستگاه حذف شده و به جلو منتقل شده است ، دکمه های لمسی فوق حساس جای خودشان را به دکمه های فشاری دوست داشتنی داده اند و پورت مربوط به کینکت دیگر در پشت دستگاه وجود ندارد .البته طرفداران Kinect میتوانند از طریق رابط USB  بر روی Xbox One S از کینکت استفاده کنند. د باقی پورت های پشت دستگاه دست نخورده باقی مانده اند. داخل جعبه ی دستگاه یک کابل HDMI برای برقراری ارتباط 4K UHD 60Hz هم گنجانده شده و در نهایت دسته ی Xbox One S خودنمائی میکند . کنترلری که نسبت به دسته ی بسیار خوب Xbox One پیشرفت هائی نه چندان چشمگیر اما قابل ذکر داشته است. حساسیت آنالوگ ها بیشتر شده ، قسمت زیرین دسته برای بهتر نگه داشتن کنترلر از حالت صیقلی خارج شده و کمی ناهمواری سطحی دارد و مهمتر اینکه از نوع ارتباط Bluetooth برای اتصال با کنسول بهره میبرد. این یعنی میتوانید براحتی و بدون نیاز به سخت افزار جانبی کنترلر Xbox One S را به کامپیوتر خود متصل کنید ( کامپیوتری که دانگل بلوتوث دارد )

    Xbox One S واقعا کوچک است و همین امر نشان میدهد که مایکروسافت در طی 3 سال یک پیشرفت فوق العاده در طراحی صنعتی را تجربه کرده است. اولین گام مایکروسافت برای کوچک سازی Xbox One S جایگزینی پردازشگر 28 نانومتری نسل اول با پردازشگر های 16 نانومتری FinFet است. تغییری که معانی بسیار زیادی به همراه دارد .حرارت کمتر ، مصرف برق کمتر و سیستم خنک کننده ی کوچکتر . علاوه بر این مایکروسافت از تمامی فضاهای بدون استفاده بر روی برد دستگاه چشم پوشی کرده و برد اصلی را دوباره طراحی کرده تا بتواند معماری Motherboard در چیدمان قطعات بر روی آن را بطور کامل عوض کند و از همین طریق امکانات جدیدی هم به کنسول خود بیفزاید. چیزی که تابحال در چرخه ی کنسول های بازی سابقه نداشته. اتفاقی که نه تنها یک پیشرفت چشمگیر در مدل های اولیه ی Xbox One به حساب میآید بلکه نمونه ی منحصر بفردی از طراحی مجدد یک کنسول است که توانسته تا این حد مزایای محسوسی در ویژگی های خود داشته باشد .

    همانطور که میدانید، Xbox One S از رزولوشن تصویر 4K پشتیبانی میکند. اگر این کنسول را به یک نمایشگر UHD وصل کنید، از شما خواهد پرسید که آیا مایلید ابعاد تصویر خروجی پیشفرض به 3840 در 2160 تغییر کند؟ بخش مربوط به نمایش در تنظیمات، با افزودن قابلیت انتخاب بین خروجی‌های 720p، 1080p و 4K بازطراحی شده است. در تنظیمات پیشرفته نیز به شما گفته می‌شود که نمایشگرتان چه ویژگی هائی دارد، که با توجه به تنوع بسیار زیاد نمایشگرهای 4K و امکانات نوین آنها، یک ویژگی مفید می‌باشد. این ویژگی در رابطه با تلویزیون های 4K 30Hz قدیمی تر هم به کمک شما می آید.

    اپلیکیشن پخش بلوری مربوط به Xbox One از فروشگاه مایکروسافت قابل دریافت است. اکنون این نرم‌افزار با دریافت یک بروزرسانی، از دیسک‌های UHD که به بازار می‌آیند پشتیبانی می‌کند. علاوه بر آن، بخش 4K در NetFlix (سرویس استریم ویدیو) و محتوای UHD محدودی که عرضه نموده است، پشتیبانی شده است. در آینده کاربردهای رسانه‌ای گسترده در Xbox One S را بررسی خواهیم کرد، اما فعلا می‌توان گفت در کنار کارکرد خوبی که دارد، نیاز به پیشرفتهایی در آن احساس می‌گردد. در این کنسول از Dolby Vision HDR پشتیبانی نمی‌شود (HDR10 مناسب‌ترین فرمت است اما اگر منصف باشیم، هنوز هم نمایشگرهای اندکی از سیستم Dolby پشتیبانی می‌کنند) اما موضوع جدی‌تر عدم وجود bitstream audio می‌باشد، که نسل بعدی فرمت‌های صوتی همچون Dolby Atmos و DTS-X را تشکیل می‌دهد.  عناوینی با این قابلیت در حال تولید هستند و بزودی عرضه خواهند شد. بعد از اتصال کنسول به یک نمایشگر 4K متوجه شدیم که دستگاه بخوبی از عهده ی Upscale کردن رابط کاربری از 1080P به 4K بر نمیآید و بهتر است بجای دستگاه از این قابلیت بر روی تلویزیون بهره ببریم که این امر پیامی ساده دارد .

    آیا Xbox One S از Xbox One قویتر بوده و بازی ها را بهتر اجرا میکند ؟

    مایکروسافت در مسیر حرکت به سمت پردازشگر 16 نانومتری FinEFT، بلوک‌های رمزگشایی صوت و تصویر خود را بروزرسانی کرده و پشتیبانی از HDMI 2.0 و HDCP 2.2 را افزوده است تا امکان استفاده از نمایشگرهای UHD را داشته باشد. به جهت اینکه بتوان همزمان با پردازش خروجی‌های متداول برای GameDVR، استریم‌ها و اسکرین‌شات‌ها، بازی در حالت HDR نیز پشتیبانی شود، یک پیشرفت جدی در بخش پردازش گرافیک (GPU) لازم بوده. این پیشرفت از 853 مگاهرتز به 914 مگاهرتز در Xbox One S رسیده است یعنی 7,1 درصد افزایش. و قسمت جالب اینست که مایکروسافت برای تمام اپلیکیشن‌ها، اورکلاک را نیز فعال کرده است. این مسئله همانطور که در تحلیل بنچمارک پردازشگر گرافیک Xbox One S هم آمده، به بازی‌ها این اجازه را می‌دهد که بیشتر از حالت 30fps/60fps خود استفاده کنند و در عین حال که احتمالا اکثر مردم نمی‌توانند فرق بین آنها را تشخیص دهند تجربه‌ی بازی بمراتب روان‌تر خواهد بود، زیرا گسستگی و افت کمتری در 60fps خواهیم داشت. علیرغم امکان اورکلاک، Xbox One S حقیقتا نسبت به نسخه‌های پیشین خود در مصرف برق بهینه است؛ در تست‌های ما این مقدار بسته به اپلیکیشن مورد استفاده، بین 25 تا 40 درصد کمتر بود.

     در تست‌های مختلف بوسیله‌ی یک بازی دیسکی (که درایو در حین بازی مجبور است کار کند) و یک بازی دانلودی (که نیازی به درایو نیست)، Xbox One S را با سخت‌افزار نسخه‌ی اصلی مقایسه کردیم. علاوه بر این، میزان مصرف برق را در حالت پخش محتوای تصویری – خصوصا پخش‌کننده‌ی Bluray – اندازه‌گیری نمودیم و چند تست نیز روی پخش UHD BD که فقط مختص Xbox One S است هم انجام دادیم.
    برای سنجش میزان صدای تولیدی در حال انجام این تست‌ها، دستگاه سنجش صدا را در کنار کنسول قرار دادیم تا میزان آلودگی صوتی کنسول جدید را با نسخه‌ی اولیه اندازه‌گیری کنیم. این اعداد بیشتر برای مقایسه بین دو نسخه از سخت‌افزار مایکروسافت هستند. نتایج مشخص بودند: کنسول جدید با توجه به طراحی مجدد پردازشگر و بدنه، امتیازات بسیار بهتری در زمینه‌ی مصرف برق داراست اما صدای تولید شده توسط دستگاه بیشتر است! بطور معمول یک افزایش 3 دسیبلی در میزان آلودگی صوتی برای Xbox One S وجود دارد، اولین نقطه ضعف برای دستگاهی که سعی بر بهبود قابل توجه تجربه‌ی گیمینگ دارد. با این حال، سر و صدای 42 تا 44 دسیبل نسبت به PS4 که 10 دسیبل بیشتر است، یک پیشرفت قابل ملاحظه بشمار میآید. Xbox One S همچنان نسبت به رقیب ساخت سونی‌اش بزرگتر است اما سیستم خنک‌کننده‌ی بزرگتری را نیز در خود جای داده. به زبان ساده‌تر، یک فن بزرگتر با سرعت کمتر، صدای کمتری هم تولید می‌کند.
    اگر در یک اتاق باشید آلودگی صوتی کنسول نسبت به نسخه‌ی قدیمی آن به چشم می‌آید، اما در مجموع همچنان نسبت به دیگر کنسول‌ها می‌توان آن را یک دستگاه ساکت نامید. چیزی که توجه ما را جلب کرد این بود که پخش بلورِی‌های UHD نسبت به بلورِی‌های عادی صدای بیشتری تولید می‌کند، البته دلیل آن ممکن است بخاطر سرعت بالاتر چرخش دیسک برای خواندن ویدیوهای bitrate بالاتر باشد.

    هر کسی یک طراحی مجدد سخت افزاری "ظریف" را دوست دارد – و معمولا نسل دوم از کنسول‌ها که طراحی مجدد می‌شوند موفق‌تر هستند (نسل سوم‌ها عموما برای کمپانی تولید کننده جنبه ی صرفه جوئی و کاهش هزینه پیدا میکنند ). این نسخه‌ها فرصتی برای شنیدن صدای مصرف‌کننده، کاهش ابعاد، بهینه‌سازی شکل بیرونی دستگاه و مجموعا ساخت دستگاهی سازگارتر برای اتاق‌های پذیرایی است. Xbox One S در تمام این موارد بخوبی عمل کرده، و حتی باید از مایکروسافت بدلیل گنجاندن یک سری توانائی های ویژه و اضافی که تاثیر زیادی بر روی عملکرد کنسول داشته، تجلیل کنیم.
    4K شاید چیزی باشد که هنوز جای زیادی برای پیشرفت دارد اما برای کسانی که خواهان آن هستند، قابلیتی عالی‌ست. امکان اورکلاک GPU هم از آن دسته بهبود هائی است که اگرچه تغییری در تجربه‌ی بازی ایجاد نمی‌کند، اما برای جذب گیمرهای حرفه‌ای که بدنبال چنین آپگریدهایی هستند مناسب است. اگر مایکروسافت کلاک‌های بالا را روی بازی‌های غیر HDR غیرفعال می‌کرد، نا امید کننده بود (بر اساس اسناد فاش شده، PlayStation Neo در زمان اجرای بازی‌های اولیه ی PS4 چنین کاری میکند)، اما در عوض تصمیم گرفته این قابلیت را در هر حالتی باز بگذارد.
    این موارد را با یک ظاهر بیرونی پیشرفته، و همچنین دسته‌های جدید Xbox One S در کنار مجموعه‌ای از بهینه‌سازی‌های فوق‌العاده در سخت‌افزار دستگاه ترکیب کنید. اگرچه اندکی سر و صدایش بیشتر است، اما همچنان نسبت به نسخه‌ی انتشار اولیه پیشرفت چشمگیری داشته. اما نکته ای که باید به آن توجه کنید این است که Xbox One S هنوز هم یک Xbox One است .

    امیدواریم این مقاله توانسته باشد به سوال اولیه ی شما در این باره که :
    آیا برای دارندگان فعلی Xbox One خرید Xbox One S منطقیست یا خیر، پاسخ قانع کننده ای داده باشد .

    منابع : يورو گيمر - بازي مگ

طراحی و اجرا: فروشگاه ساز پروفی {profishop:copyright}