معرفی
خرید بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered نسخه دلوکس برای PS5
مدل: بازی PS5
تولیدکننده: Bethesda
یک نفره
اکشن نقش آفرینی
مناسب برای 18 سال به بالا
ریمستر شده برای PS5 - شامل تمام DLCها، آرت بوک و ساندترک دیجیتال
خرید بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered نسخه دلوکس برای PS5
مدل: بازی PS5
تولیدکننده: Bethesda
یک نفره
اکشن نقش آفرینی
مناسب برای 18 سال به بالا
ریمستر شده برای PS5 - شامل تمام DLCها، آرت بوک و ساندترک دیجیتال
نسخه دلوکس بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion شامل موارد زیر است:
- بستههای دانلودی Shivering Isles و Knights of the Nine
- پک اسکین و سلاح Armor of Order
- پک اسکین و سلاح Armor of Cataclysm
- آرت بوک و ساندترک دیجیتال
بازی The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered نسخهای مدرن از عنوان کلاسیک 2006 است که با ارتقاءهای بصری، اصلاحات گیمپلی و بستههای الحاقی قدیمی برای پلتفرمهای جاری بازعرضه شده است. بازسازی در سال 2025 در فروشگاههای بزرگ و خردهفروشیهای فیزیکی منتشر شد و شامل بستههای دانلودی Shivering Isles و Knights of the Nine و محتوای دیجیتال اضافی و جوایز لوکس هستند.
بازی Oblivion Remastered از تکنیکهای رندرینگ معاصر برای بهروزرسانی محیطها، مدلهای شخصیت و افکتها استفاده میکند در حالی که طراحی جهان اصلی را حفظ میکند. بازی از بافتهای ارتقا یافته، بهبود نورپردازی و سایهزنی و پردازشهای پستولیدی بهره میبرد که چشماندازهای Cyrodiil را زندهتر نشان میدهد بدون اینکه چیدمان، توپولوژی یا برخوردهای دستساز که هویت نسخه اصلی را شکل میدادند بازنویسی شود. صافیِ کنارهها کاهش یافته و منظرهها وضوح سینمایی پیدا کردهاند که هنگام سفر بین نواحی و ورود به دروازههای Oblivion حس غوطهوری را تقویت میکند.
نسخههای کنسولی بهینهسازی برای سختافزار نسل جاری، از جمله پشتیبانی از نرخ فریم بالاتر و ارائه 4K در سیستمهای توانمند را تبلیغ میکنند. بازسازی در بیشتر صحنههای داخلی و خارجی روی سختافزارهایی مانند پلی استیشن 5 عملکرد قابلقبولی نشان میدهد اما هنگام ازدحام NPCها یا درگیریهای اسکریپتی بزرگ ممکن است نوسانهای عملکردی دیده شود. فهرستهای استیم و گزینههای پیکربندی روی پیسی اجازه میدهند دارندگان کارتهای گرافیک مدرن وضوح و نرخ فریم را متناسب با اولویت خود تنظیم کنند. بازیکنان باید انتظار تفاوت در حجم نصب و روشهای نصب بین پلتفرمها را داشته باشند، بهویژه در نسخههای فیزیکی که بخشهایی از داده را روی دیسک میفرستند و مابقی را باید دانلود کرد.
مکانیکهای هستهای Oblivion دستنخورده باقی ماندهاند و پیشرفت آزاد، سیستمهای گروهی، تکامل مهارتها و ماموریتهای شعاعی را حفظ میکنند که به بازیکن اجازه میدهد نقشهای مختلفی از جنگجو تا جادوگر یا دزد را انتخاب کند. بازسازی بر اصلاحات تمرکز دارد نه بر انقلاب: بهبودهای کیفیت زندگی بسیاری از ناراحتیهای قدیمی را هموار میکنند در حالی که حلقهی بنیادین بازی را تغییر نمیدهند. مدیریت موجودی، پاسخگویی منوها و رفتار دوربین پالایشهای تدریجی یافتهاند. مبارزه وزن و حس تاکتیکی نسخه اصلی را حفظ میکند و جادوها، افسونها و تجهیزات هنوز بازی حسابشده و کاوش را پاداش میدهند.
بازی Oblivion Remastered ساختار روایی و بیشتر متون اصلی را نگه میدارد که همچنان نقطه قوتی است به دلیل صحنههای بهیادماندنی، مأموریتهای جانبی متنوع و کمپین اصلی نمادینی که Tamriel را در برابر تهاجم Oblivion قرار میدهد. شهرها، انجمنها و زد و خوردهای سیاسی هنوز قلابهای قوی نقشآفرینی را فراهم میکنند. محتوای تکمیلی مانند Shivering Isles و Knights of the Nine فضاهای متفاوت و محیطهای متمایزی ارائه میدهند که دامنه و بار احساسی بازی پایه را گسترش میدهند. مأموریتهای جدید یا بازسازیشدهای که در نسخههای لوکس افزوده شدهاند دلیل اضافی برای بازگشت به کمپین هم برای تازهواردان و هم برای کهنهکاران فراهم میکنند.
ارائه صوتی از بازسازی یا بالانسشدن دوبارهی موسیقیها سود میبرد و مناظر صوتی محیطی با میکس بهروز غنیتر به نظر میرسند. صداپیشگی و گفتگوهای NPCها لحن نسخه اصلی را حفظ میکنند و محتوای صوتی موجود در بستههای لوکس برای بازیکنانی که به تمهای ارکسترال مجموعه علاقهمندند ارزش افزوده ایجاد میکند. رابط کاربری و HUD بازسازی شدهاند تا با تدبیر بهروزرسانی شوند و در عین احترام به بازیکنان قدیمی، اطلاعات را برای مخاطبان جدید روشنتر نشان دهند.
واکنش کلی جامعه عمدتاً مثبت است و بسیاری بازگشت به Cyrodiil را جشن گرفتهاند که هسته Oblivion را حفظ کرده و در عین حال بهبودهای فنی و کاربری معاصر را اعمال میکند. برخی طرفداران قدیمی به انتخابهای تعادل یا زیباییشناسی خاصی نقد دارند اما اکثریت توافق دارند که بازسازی جو و حس کنجکاویمحور نسخه اصلی را احیا میکند. طراحی جهان باز همراه با سیستمهای بانفوذ و ساختارهای قابل ترکیب، تکرارپذیری بالایی برای ایجاد آرشی از شخصیتها و سبکهای بازی مختلف فراهم میسازد.