معرفی
خرید بازی Ninja Gaiden 4 برای PS5
مدل: بازی PS5
تولیدکننده: Koei Tecmo
یک نفره
اکشن - هک و اسلش
مناسب برای 18 سال به بالا
خرید بازی Ninja Gaiden 4 برای PS5
مدل: بازی PS5
تولیدکننده: Koei Tecmo
یک نفره
اکشن - هک و اسلش
مناسب برای 18 سال به بالا
بازی Ninja Gaiden 4 بازگشتی خشن و پرشتاب به فرنچایز است که میراث Team Ninja را با سبک شخصیت-اکشن شاخص Platinum Games ترکیب میکند. بازی خود را بهعنوان یک تجربهٔ تمامعیار اکشن معرفی میکند که بر حرکت، دقت و چشماندازهای نمایشی تمرکز دارد و قهرمان جدیدی معرفی میکند در حالی که ابزار مبارزه را بازتعریف میکند.
مبارزه بیچون و چرا نقطهٔ قوت بازی است. مواجههها حول زمانبندی دقیق برای جاخالی و ضدحمله، تنوع سلاحها که شیوهٔ برخورد با دشمن را تغییر میدهد، و سیستم ترکیبهایی که ریسک و خلاقیت را پاداش میدهد شکل میگیرند. زنجیرههای ضربه به فینیشهای سینمایی و کشتنهای محیطی میانجامند، در حالی که تکنیکهای شارژشده و پارریها سقف مهارتی بالایی برای بازیکنانی که زمان میگذارند ایجاد میکنند. تلفیق وزندهی خشن Team Ninja با ژستهای آسمانی و استایلیزهٔ Platinum Games لحظاتی را خلق میکند که هم مجازاتکننده و هم توانمندساز بهنظر میرسند.
تنوع دشمنان از لوپ مبارزاتی پشتیبانی میکند؛ گروههایی که ضربات ناحیهای را مجازات میکنند، غولهای زرهپوش که نیاز به راهاندازیهای خاص دارند، و آدمکشهای چابک که واکنشها را میسنجد. نبردهای رئیس، مکانیکهای اصلی را به چالشهای نمایشگاهی تبدیل میکنند و بیشتر بر خواندن الگوها و مدیریت منابع تأکید دارند تا فشار دادن دکمهها بهصورت مکرر.
بازی Ninja Gaiden 4 تمرکز روایی را جابهجا کرده و یاکومو، نینجای جوان خاندان ریون، را در مرکز قرار میدهد و ریو هایابوسا را در نقش پشتیبان اما با اهمیت نگه میدارد. فیلمنامه به ترکیبی از سایبرپانک اسطورهای و سیاستهای قبیلهای میپردازد و یک نفرین ماورایی را بهعنوان محرک دراماتیک معرفی میکند. روایت عمدتاً سرعتمحور و عملمحور است و بهجای سکانسهای توضیحی طولانی از روایت محیطی برای ساختن فضا و لور استفاده میکند. لحظات شخصیتی در میان برشصحنههایی که در میانهٔ ضربات بزرگ قرار میگیرند دقیقتر و تأثیرگذارتر هستند، هرچند برخی منتقدان معتقدند عمق شخصیتی بیشتر میتوانست درگیری احساسی را تقویت کند.
سطحها بهعنوان آرناهای فشرده و زمینهای نبرد عمودی طراحی شدهاند که حرکت و تسلط بر فضا را تشویق میکنند. پیشرفت بازی ابزارها و فرمهای جدید سلاح را به گشتوگذار و طراحی مواجههها پیوند میزند، بهطوری که هر ارتقا بهشکل قابللمسی نحوهٔ نبردها را دگرگون میکند. اهداف جانبی و گانتلتهای اختیاری طول عمر تجربه را برای بازیکنان کاملگرا افزایش میدهند و انگیزهای برای بازگشت به بخشهای قبلی با بارگذاریها و تکنیکهای بهتر فراهم میآورند.
ارائهٔ تصویری و صوتی بر تأثیرات حرکتی تأکید دارد. انیمیشنها تیز و واکنشهای ضربه وزندار بهنظر میرسند و افکتهای بصری خشونت و تکانهٔ بازی را تقویت میکنند. موسیقی و طراحی صدا در هنگام مبارزه آدرنالین را بالا میبرند و در بخشهای اکتشافی فضاسازی آرامتری ایجاد میکنند. عملکرد فنی بسته به پلتفرم متفاوت است و معمولاً حالتهایی برای اولویتبخشی به وضوح تصویری یا پایداری نرخ فریم وجود دارد. در برخی اجراها افت کارایی در صحنههای بسیار شلوغ گزارش شده که تا حدی نتیجهٔ شدت بصری بالای بازی است.
نقاط قوت
مبارزهای استثنایی و عمیق که احساس تسلط را به بازیکن میدهد.
طراحی سلاحها و حرکات که یادگیری و تسلط را پاداش میدهد.
نبردهای رئیس نمایشی و چالشبرانگیز که مهارت و خواندن الگو را میطلبند.
ارائهٔ صوتی و بصری که ضربات و قتلها را تقویت میکند.