تحویل ده روزه کنسول بازی Xbox Series S Robot White - Microsoft
قیمت: 19000000 تومان
( با توجه به ترافیک سفارشات ، قبل از ثبت و پرداخت نهایی سفارش ، جهت اطمینان از موجودی و قیمت لحظه ای کالا در انبار، با بخش فروش تماس حاصل فرمایید) image-slider-4.jpg

تحویل ده روزه کنسول بازی Xbox Series S Robot White - Microsoft

عنوان محصول : کنسول بازی XBOX

مدل Xbox Series S - Microsoft

پشتیباتی کامل از معماری RDNA2 گرافیکی

نسل نهم پشتیبانی از صدای دالبی Atmos

هارد 512 GB گیگابایتی SSD 

جعبه اصلی با تمام محتویات اورجینال

پشتیبانی از رزولوشن 4k HDR با نرخ 60 و 120 هرتز 1440P

ابعاد 14.17 / 11.5 / 5.04 inches

پردازنده Zen 2 با هشت هسته و فرکانس 3.8 GHz

پردازنده گرافیکی شخصی‌سازی‌شده RDNA 2 با قدرت 4 ترافلاپس

حافظه‌ی رم 10 گیگابایت GDDR6

درایو نوری ندارد

بهره‌وری از DirectX 12 Ultimate

کاملا سازگار با برق ایران

 

 

 

کنسول‌های نسل آتی و به‌خصوص ایکس باکس (سونی در تشریح فناوری‌های جدید به‌خصوص نرم‌افزاری بسیار محافظه‌کارانه رفتار می‌کند و هنوز جزئیات گسترده‌ای از آن دردسترس نیست) تا دندان به فناوری‌های مجهز شده‌اند که به مرور زمان فعال خواهند شد و روزبه‌روز کیفیت خروجی بهتری را فراهم می‌کنند. اما آیا پشتیبانی ایکس باکس سری ایکس و اس به دایرکت ایکس ۱۲ و فناوری‌های گوناگون آن می‌تواند در مرور زمان برتری خود را به پلی استیشن ۵ نشان دهد؟

ایکس‌باکس سری ایکس و اس درحال‌حاضر به لطف بهره‌وری از DirectX 12 Ultimate و تجهیز به پردازنده‌ی گرافیکی RDNA 2 شرکت AMD، تنها با به‌روزرسانی نرم‌افزاری از قابلیت DirectML و فناوری Super Resolution بهره خواهند برد. توسعه‌ی ایده‌ال و کاربردی این فناوری می‌تواند خروجی 8K را نیز برای کنسول‌های نسل آتی تنها با آپ‌اسکیل تصاویر از 4K به ارمغان بیاورد. با درک این فناوری پشتیبانی هر دو کنسول از این خروجی 8K اکنون بیش از گذشته معنی می‌یابد.

Auto HDR و Variable Refresh Rate

در ایکس باکس سری ایکس و اس با هدف بهبود تجربه‌ی گیمینگ دو فناوری دیگر نیز توسعه یافته است. Auto HDR با الگوریتم‌های یادگیری ماشین به بررسی پیوسته‌ی اجزای مختلف تصویر و میزان روشنایی و رنگ آن‌ها می‌پردازد، تا تصاویری با کنتراست و رنگ‌های جذاب‌تر رندر کند. عملکرد این فناوری در بازی‌های قدیمی فاقد HDR، بسیار محسوس خواهد بود.

دایرکت ایکس ۱۲، نقطه‌ی قوت مایکروسافت و ایکس‌باکس

بر کسی پوشیده نیست که مایکروسافت با سال‌های توسعه‌ی دایرکت‌ایکس، به یکی از شرکت‌های برتر در زمینه‌ی API‌های گرافیکی تبدیل شده است. غول ردموندی دنیای فناوری به دلیل دراختیار داشتن ویندوز به‌عنوان محبوب‌ترین سیستم‌عامل جهان، باید API گرافیکی توانمندی نیز برای آن توسعه‌ می‌داد که البته در این زمینه نیز بسیار موفق بوده است. دایرکت ایکس به‌صورت پیوسته به‌روز‌رسانی‌های متعددی را به خود دیده است تا اکنون با تجهیز به انبوهی از فناوری و قابلیت‌های مختلف، یکی از بهترین‌ها در کلاس خود باشد. دایرکت ایکس در نسخه‌ی ۱۲ خود به‌روزرسانی بزرگی را تجربه کرد که در ادامه نیز با افزوده شدن چند فناوری دیگر به DirectX 12 Ultimate تغییر نام داد. این به‌روزرسانی که در آپدیت May 2020 نیز برای ویندوز ۱۰ عرضه شد و در خانواده‌ی جدید ایکس باکس نیز حضور دارد، حاوی فناوری‌های زیر است:

Variable Rate Shading

فناوری سایه‌زنی متغیر نیز یکی دیگر از قابلیت‌های جدید API مایکروسافت است که در نسخه‌ی ۱۲ به آن اضافه شده است. سایه‌زن‌ها رنگ، روشنایی و کنتراست هر یک از پیکسل‌ها را تعیین می‌کنند که این عملیات در رزولوشن‌های بالا بسیار سنگین خواهد بود. در این فناوری بخش‌های مهم تصویر که مرکز توجه کاربر است با رزولوشن تمام پردازش می‌شوند درحالی‌که سایر بخش‌ها و اشیا اطلاعات کمتری را به‌همراه خواهند داشت. به‌‌عنوان مثال در بازی فورزا هورایزن یا سایر عناوین ریسینگ، خودرو و جاده‌ی پیش‌روی آن در مرکز توجه قرار دارد و با حداکثر جزئیات پردازش می‌شوند درحالی‌که درختان و المان‌های کنار جاده که با سرعت زیادی در حال عبور هستند نیازی به این میزان از پردازش ندارند. 

Mesh Shaders

این فناوری نیز همانند VRS به سیستم برای پردازش بهینه‌تر کمک می‌کند. امکان خلق دنیایی با جزئیات بالا بدون نیاز به بار پردازشی سنگین مهم‌ترین وظیفه‌ی Mesh Shaders است. در این فناوری صحنه و المان‌های اصلی آن تعیین می‌شوند و برای جزئیات بافت حداکثر پردازش می‌شوند و درواقع حاوی مثلث‌های بیشتری خواهند بود.

در طرف مقابل اجزا و بخش‌های دورتر که نیازی به جزئیات بالا ندارند می‌توانند از مثلث‌های کمتری تشکیل شوند و بدین ترتیب جزئیات کمتری به‌همراه خواهند داشت. درحالی‌که این فناوری کمک زیادی به بار پردازشی می‌کند، خروجی نهایی از دید کاربران تفاوت محسوسی نخواهد داشت.

Sampler Feedback

در صورتی که برخی المان‌های تصویر در چند فریم دست‌نخورده باقی بمانند، پردازش مجدد آن‌ها برای هر فریم بار پردازشی مضاعفی به‌همراه خواهد داشت. فناوری مذکور با تشخیص این بخش از تصاویر نه‌تنها بار پردازشی کمتر و نرخ فریم بیشتری را به ارمغان می‌آورد، بلکه امکان رندر محیط‌های بزرگ‌ و غنی‌تری را با حافظه‌ی رم کمتر پردازنده‌ی گرافیکی را فراهم می‌کند. 

هدف مایکروسافت برای نسل نهم کنسول‌ها این است که هر فردی بتواند بازی کند. قدم جدید مایکروسافت برای رسیدن به این هدف، کنسول ایکس باکس سری اس است که یک کنسول تمام دیجیتال با سخت‌افزار جدید و می‌تواند سرعت بارگذاری بیشتر، فریم ریت بالاتر و دنیاهای پویا و غنی را در کوچک‌ترین کنسول و به  ازای قیمت کمتری نسبت به سایر کنسول‌ها ارائه کند. ایکس باکس سری اس در کنار ایکس باکس سری ایکس، نسل نهم کنسول‌های بازی مایکروسافت خواهند بود.کنسول ایکس باکس سری اس دارای ابعادی کوچک و رنگی است که مایکروسافت آن را «سفید روباتی» (Robot White) توصیف می‌کند. این کنسول، کوچک‌ترین ایکس باکسی است که تا کنون تولید شده است. ایکس باکس سری اس مخصوص افرادی است که بازی‌های خود را به صورت دیجیتالی می‌خرند و فاقد درایو نوری است. این کنسول دارای کنترلر بی‌سیم جدید ایکس باکس به رنگ سفید روباتی است. این کنترلر به صورت مجزا نیز قابل خریداری است. کنترلر جدید ایکس باکس دارای ویژگی‌هایی چون ارگونومی بهتر، دکمه‌های جهت هیبرید، بافت زبر روی دکمه‌های ماشه‌ای، شانه‌ای و پشت کنترلر و دکمه اشتراک‌گذاری محتوا است.

 

ایکس باکس سری اس همان سرعت و عملکرد ایکس باکس سری ایکس را به شما ارائه می‌دهد. پردازنده مرکزی و سرعت ورود و خروج اطلاعات در ایکس باکس سری اس، مانند ایکس باکس سری ایکس است و تنها تفاوت بازی‌ها روی این دو کنسول، رزولوشن آن‌ها است. قدرت پردازش ایکس باکس سری اس، چهار برابر ایکس باکس وان است و با فریم ریت 120، رهگیری پرتو سخت‌افزاری و سایه‌پردازی با نرخ متغیر، گیم پلی سریع‌تری را ارائه می‌کند تا بیشتر از همیشه در دنیای بازی غرق شوید. ایکس باکس سری اس دارای یک هارد SSD با ظرفیت ۵۱۲ گیگابایت است که با فناوری Velocity ایکس باکس، می‌تواند سرعتی بسیار بیشتر از ایکس باکس وان را ارائه دهد که به معنی زمان بارگذاری بسیار کمتر، فریم ریت ثابت، و تغییر فوری بین چند بازی است.

کنسول ایکس باکس سری اس از تمام بازی‌های کنسول‌های ایکس باکس، ایکس باکس 360 و ایکس باکس وان پشتیبانی می‌کند. از آن‌جایی که این کنسول فاقد درایو نوری است، شما می‌توانید بازی مورد نظر خود را از آرشیو دیجیتالی خود اجرا کنید یا آن را به صورت دیجیتالی خریداری کنید.

همچنین، این کنسول از سرویس گیم پس بهره خواهید برد. این سرویس دارای بیش از ۱۰۰ بازی متنوع است و تمام بازی‌های استودیو ایکس باکس، در زمان عرضه روی این سرویس قابل دسترس خواهند بود. همچنین، از تعطیلات کریسمس ۲۰۲۱، سرویس EA Play نیز به سرویس گیم پس اضافه می‌شود و می‌توانید بازی‌های این سرویس را نیز روی گیم پس داشته باشید.

تنها تفاوت بارز بین ایکس باکس سری اس و ایکس باکس سری ایکس، رزولوشن تصویر خروجی از این دو کنسول است. بسیاری از گیمرها، به فریم‌ریت بیشتر از رزولوشن اهمیت می‌دهند، در نتیجه، کنسول ایکس باکس سری اس برای آن دسته ساخته شده است که تلویزیون یا نمایشگر 4K ندارند یا به رزولوشن بالا اهمیتی نمی‌دهند. ایکس باکس سری اس، مانند ایکس باکس سری ایکس از فریم ریت ۱۲۰ پشتیبانی می‌کند. عملکرد بهینه این کنسول، رزولوشن 1440p و فریم ریت 60 است. این کنسول نسل جدید معماری گرافیکی AMD RDNA 2 و معماری Velocity ایکس باکس بهره می‌برد و عملکردی مشابه ایکس باکس سری ایکس خواهد داشت و بازی‌ها روی این دو کنسول، تفاوت‌هایی بسیار ناچیز دارند.

بازی‌های نسل بعد، برای هر دو کنسول ایکس باکس سری اس و ایکس باکس سری ایکس بهینه خواهند بود.

 

بازی‌هایی که از قابلیت «تحویل هوشمند» بهره می‌برند، کنسول شما را تشخیص می‌دهند و به بهترین شکل ممکن با توجه به کنسول شما اجرا می‌شوند. ایکس باکس سری اس و ایکس باکس سری ایکس بازی انحصاری نخواهند داشت و تمام بازی‌ها برای این دو کنسول یکسان خواهند بود. ایکس باکس سری اس فقط از هاردهای اکسترنال سیگیت با ظرفیت یک ترابایت پشتیبانی می‌کند زیرا این هارد تنها ابزاری است که به معماری Velocity ایکس باکس مجهز است. البته اگر می‌خواهید بازی‌های کنسول‌های قبلی را روی ایکس باکس سری اس اجرا کنید، می‌توانید از هاردهای اکسترنال معمولی استفاده کنید و آن‌ها را با کابل USB 3.1 به کنسول خود وصل کنید. توجه کنید که نمی‌توانید بازی‌های نسل جدید را روی هاردهای دیگر نصب کنید و فقط باید روی هارد خود کنسول یا هارد اکسترنال سیگیت مخصوص ایکس باکس جدید نصب شوند.

مشخصات فیزیکی
رنگ سفید
مشخصات سخت‌افزاری
پردازنده اصلی پردازنده شخصی‌سازی شده Zen 2 با هشت هسته و فرکانس 3.8 GHz
پردازنده گرافیکی شخصی‌سازی‌شده RDNA 2 با قدرت 4 ترافلاپس و 20 واحد محاسباتی (CU) با فرکانس 1.55 گیگاهرتز
توان پردازشی 4 ترافلاپس
حافظه‌ی رم 10 گیگابایت GDDR6
حافظه‌ی ذخیره‌سازی 512 گیگابایت SSD
 فاقد درایو نوری
اتصالات
شبکه‌ی بی‌سیم دارد
بلوتوث دارد
درگاه شبکه دارد
HDMI دارد
درگاه کارت حافظه 1 درگاه حافظه برای اتصال SSD اختصاصی (Expansion Card)
تعداد درگاه USB 3
خروجی تصویر 4K - 1440P
اقلام موجود در جعبه - یک دسته
- کابل HDMI
- کابل برق


 

مشخصات ظاهری

  • مدل : کنسول بازی Xbox Series S Robot White - Microsoft
  • وزن : 4 گیلوگرم
  • ابعاد :
  • شرکت سازنده : مایکروسافت
  • پورت ها :
  • اقلام همراه : یک دسته وایرلس همرنگ کنسول و کابل ها

مشخصات داخلی

  • پردازنده CPU : شخصی‌سازی شده Zen 2 با هشت هسته و فرکانس 3.8 GHz
  • ظرفیت هارد دیسک : 500 GB
  • پشتیبانی از هارد خارجی : بله
  • دیسک درایو : -
  • پردازنده گرافیکی GPU : پردازنده گرافیکی شخصی‌سازی‌شده RDNA 2 با قدرت 4 ترافلاپس و 20 واحد محاسباتی (CU) با فرکانس 1.55 گیگاهرتز
  • حافظه RAM : 10 گیگابایت GDDR6
  • رنگ : سفید

سایر توضیحات

  • امکانات دیگر : تکنولوژی velocity architecture جعبه اصلی با تمام محتویات اورجینال پشتیبانی از رزولوشن 4k HDR با نرخ 60 و 120 هرتز واقعی
  • تضمین کیفیت : با یک هفته مهلت تست رایگان

نظرات کاربران

نظر بدهید

نقد و بررسی - 0 نظر برای تحویل ده روزه کنسول بازی Xbox Series S Robot White - Microsoft

نظر بدهید

1 2 3 4 5

{profishop:copyright}