
ریجن آل بازی انحصاری Death Stranding By Hideo Kojima برای PS4
عنوان محصول : بازی انحصاری Death Stranding By Hideo Kojima
سبک بازی : اکشن سوم شخص
پلتفرم اجرایی : PS4
ریجن ال
سازنده : Kojima Productions
ناشر : Playstation
موجودی محدود قبل از پرداخت با تماس تلفنی هماهنگ نمایید

محصولات مشابه
-
مجموعه B بازی آتاری Atari Flashback Classics برای PS41795000 تومان
-
بازی CONTROL برای PS4650000 تومان
-
مجموعه A بازی آتاری Atari Flashback Classics برای PS41430000 تومان
-
بازی RESIDENT EVIL 6 برای PS4640000 تومان
-
بازی انحصاری Final Fantasy VII Remake برای PS41180000 تومان
-
بازی ASSASSIN CREED 3 REMASTER برای PS4650000 تومان
-
بازی Wasteland 2 برای PS4580000 تومان
-
بازی Predator: Hunting Grounds برای PS41100000 تومان
-
مجموعه 50 بازی کلاسیک Sega Mega Drive Classics برای PS41750000 تومان
-
ریجن آل بازی Resident Evil 3 Remake برای PS4809000 تومان
-
بازی Bladestorm Nightmare برای PS4540000 تومان
-
ریجن 2 بازی انحصاری TLOU Part 2 Last برای PS41250000 تومان
-
ریجن 2 بازی Contra Rogue Corps برای PS4790000 تومان
-
ریجن آل بازی انحصاری TLOU Part 2 برای PS40 تومان
-
بازی Resident Evil 3 Remake برای PS4799000 تومان
-
ریجن ژاپن نسخه استیل بوک TLOU Part II Special Edition PS41900000 تومان
-
بازی Doom Eternal برای PS41450000 تومان
-
بازی Saints Row The Third Remastered برای PS41290000 تومان
-
بازی انحصاری Nioh 2 برای PS4779000 تومان
-
ریجن دو نسخه اسپشال ادیشن TLOU Part II Special Edition PS42690000 تومان
-
نسخه 20th Anniversary World Tour بازی D N 3D برای PS4300000 تومان
-
ریجن 2 بازی انحصاری Ghost of Tsushima on PlayStation 41150000 تومان
-
مجموعه بازی Trine: Ultimate Collection برای PS42700000 تومان
-
بازی Darkest Dungeon نسخه Collector's Edition برای PS42800000 تومان
-
بازی Zombieland Double Tap برای PS4700000 تومان
بازی Death Stranding با حضور اشخاصی همچون تروی بیکر، نورمن ریداس، مدس میکلسن، لئا سیدو (بازیگر برندهی جایزه نخل طلای جشنواره کن)، امیلی اوبرایان، لیندزی وگنر، جسی کورتی، مارگارت کوالی (بازیگر جدیدترین فیلم ساختهشده توسط کوئنتین تارانتینو)، گیرمو دل تورو، نیکولاس ویندینگ رفن، جف کیلی، کونان اوبراین و تامی ارل جنکینز در گروه بازیگران عرضه می شود.
از لحاظ گرافیکی DS با استفاده از حداکثر انسانهای واقعی برای طراحی کاراکترهای خود تبدیل به اتفاق جالبی در دنیای ویدیوگیم شده است. چرا که تمامی شخصیتهای اصلی آن بر پایهی اسکن کامل بازیگرهای حرفهای و بعضا بهشدت ستایششده در سینما یا تلویزیون خلق شدهاند و حاصل موشنکپچرینگ و صداگذاری خود آنان هستند. حتی بعضی از کاراکترهای دیگر هم با اسکن برخی افراد و صداگذاری و موشنکپچرینگ فردی متناسب با آنها آفریده میشوند و البته که میشود در جهان اثر NPCهای بسیار زیادی با حضور افتخاری انسانهایی معروف از جهان موسیقی، بازیسازی، ادبیات و حتی هنر هفتم را پیدا کرد. همهی اینها هم در خدمت نزدیکتر کردن هرچه بیشتر DS به همان تجربهای درون بازی قرار گرفتهاند که کوجیما میخواست. فردی که اعتقاد دارد ویدیوگیم و سینما تا چند سال بعد از برخی جهات پیوندی بسیار عمیقتر با یکدیگر پیدا میکنند.
کی از نکات مهم دربارهی گیمپلی بازی آن است که وقتی شما قدم به منطقهای با پایگاههای وصلنشده به شبکهی کایرال میگذارید، دیگر نه نقشه را میبینید و نه توانایی ارتباط گرفتن غیرمستقیم با دیگر بازیکنان حاضر درون جهان بازی را دارید. جالبتر اینکه در حالت گفتهشده حتی وسایل و نشانههای ساختهشده توسط دیگران هم برای شما به نمایش درنمیآیند و پرینترهای سهبعدی کایرال هم در محلهای استراحت، اسلحه یا لوازم مورد نیازتان را تحویلتان نمیدهند. اما سازندگان میگویند با اینکه هدف اصلی سم متصل کردن دوبارهی این جهان است و برقراری اتصالها احساسی خوب و امکاناتی بیشتر را به گیمر میدهد، بازیکنها باید خودشان DS را تمام کنند تا بفهمند که میخواهند نظری مثبت یا منفی دربارهی اتصال به شبکهی کایرال داشته باشند. چون به ادعای آنها در این بازی هر برنامهریزی کاربر همانقدر که میتواند به نفع او باشد، از برخی زوایای دیگر نیز کارش را سخت خواهد کرد.
Death Stranding بهگفتهی خالق نخستین بازی پستمدرن تاریخ، در بعضی بخشها بهشدت احساس تنهایی در جهانی نابودشده را به گیمر میدهد. به همین خاطر هنگام تعامل با بازی روی کنترلر دکمهای وجود دارد که سم با فشرده شدن آن توسط شما شروع به صدا زدن دیگران میکند. در اکثر اوقات این داد و بیدادها نتیجهای برای او ندارند و تنها گاهی اوقات و مثلا همزمان با تجربهی یک مینیباس فایت توسط گیمر، میتوانند منجر به شنیده شدن صدای او توسط بازیکنانی خواهد شد که در جهان خودشان درون نقطهای نزدیک به محل حضور وی هستند. در این شرایط گیمرهای گفتهشده میتوانند سراغ اهدای منابعی همچون مهمات به فرد صدازننده بروند و اینگونه لایکهایی را دریافت کنند که بعدا موقع استفاده از یک وسیلهی ساختهشده توسط بازیکنی دیگر به کارشان میآید.
باسفایتهای Death Stranding در همهی لحظات اجباری و غیر قابل اجتناب نیستند. به بیان بهتر گاهی این مسیر انتخابشده توسط بازیکن، زمان عبور او از یک منطقهی خاص و تسلط وی روی گیمپلی بازی است که میتواند منجر به مواجهه یا عدم مواجهه با برخی مینیباسفایتها بشود. هرچند که بازیکنان گاهی هم میتوانند عامدانه به مناطق پوشیدهشده توسط مایع سیاه بروند، خود را گیر نوع خاصی از BTها بیاندازند و اینگونه سر از مقابل یک مینیباس دربیاورند؛ به این هدف که با شکست دادن او محیط اطراف را آرامتر و امنتر از قبل کنند و دشواری چالشهای خود در ادامهی را کاهش دهند. البته که آنها با استفاده از نقشهی بازی که از چند نشانهگذاری همزمان برای تعیین دقیق راه پیش از حرکت پشتیبانی میکند، میتوانند از سختترین جادهها بروند و اینچنین احتمال مواجههی کلی با هر نوع از BTها را با پذیرش چالشهایی متفاوت برای خود به حداقل برسانند.
نظرات کاربران