نسخه Bonus Edition بازی بازی Sekiro Shadows Die Twice برای PS4

هنوز نظری برای این کالا ثبت نشده است

خرید کالا
شناسه‌ی کالا
3890

ناموجود

محصولات مشابه

معرفی

عنوان محصول : نسخه  Bonus Edition  بازی بازی Sekiro Shadows Die Twice 

سبک بازی :اکشن ماجرایی

پلتفرم اجرایی : PS4

 ریجن آسیا دو زبانه

شامل مینی ساند ترک و محتویات دیجیتال

سازنده :  From Software

ناشر : From SoftwareActivision

موجودی محدود قبل از پرداخت با تماس تلفنی هماهنگ نمایید

بررسی تخصصی


ویژگی های بازی :

  • + داستان سرایی خوب و گیرا
  • + سیستم مبارزات غنی و متفاوت
  • + درخت مهارت‌ها و تاثیرگذاری آن روی مبارزات بازی
  • + گرافیک و طراحی هنری خارق‌العاده
  • + موسیقی‌های گوش‌نواز
  • + استفاده متعدد از مینی باس‌ها به‌جای باس‌ها گوناگون

اینجا بازیکنان در نقش یک شینوبی (نینجا) قرار می‌گیرند که The One-Armed Wolf نامیده شده است. از این رو دیگر با بخش شخصی‌سازی کاراکتر روبه‌رو نیستیم. همچنین سلاح اصلی شما در آغاز بازی یک شمشیر است و با یک شمشیر هم بازی را تمام خواهید کرد (به‌واسطه‌ی بازوی مصنوعی‌تان امکان دارد سلاح ثانویه شما متغیر باشد). حال تیم سازنده از یک سیستم ارتقای درختی استفاده کرده است تا بازیکنان بتوانند مهارت‌ها و حرکات جدیدی را آزاد کنند. با پیشروی در بازی و کشتن دشمنان طلا و XP دریافت خواهید کرد و با رسیدن سطح XP شما به میزان مشخص، سطح کاراکترتان ارتقا پیدا می‌کند. آزاد سازی مهارت‌ها و ویژگی‌های هر بخش این سیستم ارتقای درختی نیازمند پیدا کردن آیتم‌های مختلف در جهان بازی است. پس از آزاد سازی مهارت مورد نظر می‌توانید با پوینت‌هایی که از طریق ارتقای سطح کسب می‌کنید، آن‌ها را خریداری کنید. سیستم ارتقای درختی دارای سه شاخه هنرهای سامورای، هنرهای شینوبی و بازوی مصنوعی‌تان می‌شود. در شاخه هنرهای سامورایی، بازیکنان می‌توانند روی قدرت ضربات و نوع مبارزات خود تمرکز کنند. این در حالی است که شاخه‌ی هنرهای شینوبی روی نحوه مخفی کاری و کنترل سایر دشمنان تمرکز دارد. در انتها هم شاخه بازوی مصنوعی ویژگی‌های جدیدی را برای بازوی مصنوعی شما آزاد می‌کند.نکته‌ی جالب بازی Sekiro: Shadows  Die Twice این است که بازیکنان با کشته شدن در جریان بازی همچنان طلا و XPهای خود را در اختیار دارند. این در حالی است که هیدتاکا میازاکی، کارگردان بازی، در گذشته گفته بود که Sekiro چالش‌برانگیزتر از ساخته‌های قبلی است. همچنین در مجله‌ی گیم اینفورمر اعلام کرده است که مردن در این بازی تاثیرات خاص و مضر خودش را خواهد داشت. بازیکنان با کشتن بعضی از مینی‌باس‌ها یا باس‌های بازی و همچنین پیدا کردن محیط‌های مخفی، آیتمی شبیه به دانه‌ی تسبیح کسب خواهند کرد که این آیتم باعث افزایش نوار سلامت بازیکنان می‌شود. همچنین فرام سافتور اعلام کرده است که ابزارهایی برای ارتقای بازوی مصنوعی کاراکتر بازی هم در نظر گرفته شده است. با اینکه Sekiro: Shadows Die Twice فاقد بخش چندنفره است، اما سیستم پیشرفت کاراکتر در بازی به‌نحوی طراحی شده است که بازیکنان می‌توانند مطابق با سبک و شیوه‌ی بازی‌شان شینوبی مورد نظرشان را خلق کنند.

بازیکنان در سکیرو با مردن می‌توانند یک بار خود را زنده کنند، اما برای فعال کردن مجدد این ویژگی باید دشمنان مختلفی را بکشید. البته از طریق کشتن باس‌ها و مینی‌باس‌ها هم می‌توانید ویژگی زنده‌شدن دوم را فعال کنید. مرگ اصلی چیزی است که شما را آزار خواهد داد و از آن فراری خواهید بود. با کشته‌شدن به‌صورت کامل، پول و XP شما نصف می‌شود و هر بار این روند ادامه خواهد داشت تا به‌صفر برسد. همچنین مردن باعث به‌وجود آمدن پدیده‌ای به‌نام Dragonrot می‌شود. درواقع یک نوع مریضی است که گریبان‌گیر بعضی از کاراکترهای بازی می‌شود و نمی‌توانید با آن‌ها تعامل داشته باشید. اگر اهل گشت‌وگذار باشید، تعداد زیادی از آیتم درمان این بیماری را کسب خواهید کرد. ازاین‌رو زنده‌شدن مجدد، خود عاملی است برای پیاده‌سازی استراتژی‌های مختلف در زمان مناسب تا بتوانید از مردن فرار کنید و کار خود را به‌درستی به‌پایان برسانید. ناگفته نماند که فرام سافتور از یک ویژگی به‌نام Unseen Aid استفاده کرده است که در حالت پیش‌فرض روی 30 درصد قرار دارد. این سیستم پس از چند بار مردن به کمک شما می‌آید و مجازاتی برای‌تان در نظر گرفته نمی‌شود (اگر Dragonroot را درمان نکنید، درصد Unseen Aid هم کاهش پیدا می‌کند).

Sekiro: Shadows Die Twice یک بازی تک‌نفره است و خبری از حالت مشارکتی نیست، اما در طول بازی نینجوتسوهایی را کسب خواهید کرد که جای خالی این مورد را برای شما پر می‌کنند. برای مثال یکی از نینجوتسوها باعث می‌شود دشمنی که از پشت به‌صورت مخفیانه کشته می‌شود، برای مدتی به‌عنوان یار کمکی شما به ایفای نقش بپردازد. طراحی و گرافیک یکی دیگر از نقاط قوت Sekiro: Shadows Die Twice است، اما این بخش مشکلات مخصوص به‌خودش را هم دارد که مانع از تبدیل شدن سکیرو به‌یک بازی بی‌نقص و تمام عیار شده است. پس از تجربه‌ی ساعات اولیه بازی، اولین موردی که نظرتان را جلب می‌کند، هوش مصنوعی دشمنان است. مواقعی که مبارزات گروهی هستند یا به‌صورت مخفیانه چند دشمن کنار یکدیگر را از بین می‌برید، شاهد عملکرد ضعیف هوش مصنوعی می‌شوید. بعضی وقت‌ها چند دشمن شما را می‌بینند، اما بعضی از آن‌ها به‌سمت شما می‌آیند و مابقی بیخیال به‌سایر اطراف نگاه می‌کنند یا اینکه چند دشمن را از بین می‌برید و متوجه می‌شوید در چند قدمی میدان مبارزه، یک دشمن دیگر هم حضور داشته اما به‌هیچ‌وجه مبارزه را حس نکرده است!

با پیشروی در بازی و گشت‌وگذار در نقاط مختلف، می‌توانید مواردی مثل شوریکن، نیزه یا ساطور را برای بازوی مصنوعی‌تان پیدا کنید که هرکدام ویژگی مبارزه‌ای جدیدی را در اختیارتان قرار می‌دهد. همچنین با پیدا کردن متریال‌های لازم و به‌دست آوردن Sen یا همان پول داخل بازی (با کشتن دشمنان) می‌توانید آن‌ها را ارتقا دهید تا قدرت و عملکردشان بهتر شود. وجود تمامی این سیستم‌ها زمانی تأثیرگذار خواهند بود که بازیکنان بتوانند از آن‌ها استفاده‌ی کاربردی داشته باشند. ساختار گیم‌پلی سکیرو ترکیبی از مخفی‌کاری و مبارزات است. بخش مبارزات بازی باتوجه‌به‌شیوه‌ی مبارزه کردن بازیکنان شکل می‌گیرد. اینکه چگونه مهارت‌های شینوبی خود را ارتقا داده باشید، باعث می‌شود بتوانید استراتژی‌های مختلفی را برای هر دشمن یا باس بازی پیاده‌سازی کنید. مورد بعد، استفاده و اهمیت دادن به سیستم پاسچر است. در حالت کلی می‌توانید به‌صورت قدیمی و سنتی حالت تدافعی به‌خود بگیرید و به‌سراغ ضربه‌زدن‌های متوالی نروید یا اینکه با دفاع کردن‌های به‌موقع و ضدحمله، دفاع دشمنان را بشکنید، نگذارید نوار دیفلکت خالی شود و کار آن‌ها را در سریع‌ترین زمان ممکن تمام کنید.اگر عاشق مبارزات و کشتن دشمنان به‌صورت نبردهای یک‌به‌یک یا دسته جمعی هستید، سکیرو شما را حسابی به‌چالش می‌کشد. در سری Souls بازیکنان با چرخیدن دور دشمنان و باس‌ها می‌توانستند اکثر بخش‌های بازی را پشت سر بگذارند یا در Bloodborne نهایتا از جاخالی دادن هم استفاده می‌کردید، اما در Sekiro: Shadows Die Twice باید خیلی حساب‌شده مبارزه کنید. دلیل این گفته هم وجود مکانیزم‌های مبارزه‌ای جدید است. اولین موردی که با آن مواجه می‌شوید، قابلیت دفاع و پری (Parry) کردن ضربات دشمنان است. از طرفی در این بازی خبری از نوار استامینا نیست و با یک نوار جدید به‌نام Deflect آشنا می‌شوید که ‌سیستم استقرار (Posture) نام دارد. زمانی‌که ضربات دشمنان را پری کنید یا به آن‌ها ضربه وارد کنید، شاهد پر شدن یک نوار زرد رنگ خواهید بود. با پر شدن کامل این نوار دفاع حریف شکسته می‌شود و یک ضربه تمام کننده را وارد خواهید کرد. از طرفی این قواعد برای شما هم صدق می‌کند و اگر دفاع‌تان شکسته شود، احتمال مردن‌تان بالا می‌رود.

ثبت نقد و بررسی

امتیاز و دیدگاه کاربران

از مجموع ۰ امتیاز
شما هم درباره این کالا دیدگاه ثبت کنید
خرید کالا
شناسه‌ی کالا
3890
۰
۰
ورود/ثبت نام
شماره موبایل یا پست الکترونیک خود را وارد کنید
کد یکبار رمز خود را وارد کنید

رمز عبور خود را وارد نمایید
کد یکبار رمز خود را وارد کنید
شماره موبایل یا پست الکترونیک خود را وارد کنید
لطفا کد یکبار رمز ارسال شده به ایمیل یا موبایل خود را وارد کنید
شما قبلا وارد شده اید